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冲刺结束,在线音频行业进入长跑阶段
2020-03-15 00:19:28   来源:东方头条   

因为新冠肺炎疫情,国人正在习惯“云生活”。从购物、餐饮到办公、教育,再到娱乐和情感,都可以在线上解决。近期将活动搬到线上举办的企业不止荔枝一家,小米、TCL都是在线上发布的新产品,抖音也连续组织了多场线上娱乐直播。

在线化我们已经提了多少年,但没有谁能想到,一场疫情竟然成为了催化剂。从组织方到UGC到播出平台,再到受众群体,这套逻辑被验证可以跑通。把线下活动搬到线上,自然是“无奈之举”。不过这让我联想到更多:如果疫情持续,喜马拉雅和荔枝所在的在线音频行业会有啥影响?

我的结论是:不会有太大影响。在线音频是一个迟早会爆发的行业,现在整个行业还处于成长期。凭借资本的垒砌,喜马拉雅和荔枝已经逐渐抛离蜻蜓FM。而在2019年,荔枝在纳斯达克敲钟成功,完成了一次冲刺。

情况从此大不同。现在开始,荔枝需要真正进入左右无人的孤独长跑,看能否跑出在线音频的罗马之路。

这是没人做过的事情。过去一二十年,电台的地位相对较高,近些年式微,是因为人们的娱乐方式多元化、在线化、移动化,有太多选择冲击了对听觉的需求。

进入信息爆炸时期后,音频开始面临受众分化,一部分人会很爱,一部分人压根儿不会去碰。而且音频比短视频具有更高的消费门槛,就像消费文字比消费抖音需要更高门槛一样,在线音频不是那种动辄上亿DAU日活用户的领域,但黏性高。

总地来说,在线音频的独特优势反映在几个方面:

1、与音乐等文化产业的结合最紧密,即便是流媒发达的美国,仍然有4000多家电台,从打单推广的角度而言,对音乐产业的影响力不容小视。

2、从消费角度来说,音频被证明是一种低成本、碎片化的载体而具有超强的黏性,能深度契合情感细腻、气质文艺、喜爱娱乐节目的群体。

3、从场景化上说,音频有着特殊竞争力,比如睡觉前的收听比例高达44.7%,乘坐交通工具是39.5%,其他是空闲时间、运动健身和看书等等,内容与场景有深度伴生关系。

4、从玩法到变现正逐渐完善。比如荔枝就有万人连线、SVR直播和畅流解码等技术帮助主播做社群化运营,主播和听众连线的轻社交理念也更丰富。

要知道,传统广播的衰落是技术和产品的衰落,不是内容的衰落,听觉是人的重要感知形式,是独特的传播介质,而且沉浸式的伴听性所带来的亲和力,是其他媒介无法比拟的。对荔枝来说,声音节和年度声典这样的活动IP,是内容的母体,也是商业化的容器,有了这个基础,人、故事才能继续衍生长远价值,进而巩固消费惯性和情感纽带。

与其他音频类App不一样,荔枝走的不是“买版权-卖广告”的路,而是UGC模式靠长尾用户生产内容,就像视频领域的YouTube与哔哩哔哩。它的营收结构里,广告的占比非常低,看了下招股书,2017-2019三年里广告营收占比依次是3.8%、1.7%、0.9%。那它主要靠什么赚钱呢?在财报里叫“audio entertainment”,占了收入的绝大部分。这实际上是粉丝从荔枝平台购买虚拟礼物,送给喜欢的主播,平台同时参与主播的收入分成。这和直播类App的营收模式比较像。

数字广告的竞争已经非常激烈,电商、社交网络、信息分发等是数字广告的大玩家,连“爱、优、腾”三家都在从广告依赖向付费会员模式过渡。荔枝的模式选择相当于避开了这个战场,把货币化方式寄托在人的身上。招股书说,荔枝58%以上用户出生于1990-2000年间。这些年轻人是类似打赏模式的用户支柱。

这个模式决定了它的业务逻辑是,必须像YouTube那样建立起一个内容生产生态,有激励机制鼓励生产者创造更丰富的内容,以吸引更多用户,扩大粉丝经济的消费池子,以吸引更多音频生产者进入,以此循环。荔枝无论是办线下的年度颁奖盛典还是因疫情转到线上“云颁奖”,都是在巩固它的内容生产库,通过颁奖,以头部带动腰部生产者。

IPO后,荔枝有充足的现金去做这件事,并把研发资金投入声音优化和AI分发(千人千面)。UGC的生态建设是一个长期的过程,不是短期内靠买版权、签约明星能换来的。

长期看,完善的、自运转的UGC生态具有坚固的护城河。像美国一些音频类App,主播凭借影响力接广告、变现属于个人行为,平台一般不参与分成,与Instagram的网红带货、接广告类似。荔枝现在针对主播的激励机制是现金奖励+流量倾斜,随着平台规模不断扩大,应该会有更多元化的生产激励机制出来,那是整个行业的长跑比赛。

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